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第十一届(2026年)“中国高校计算机大赛”继续由全国高等学校计算机教育研究会主办,经研究,决定举办2026年长沙理工大学中国高校计算机大赛-人工智能创意赛校内选拔赛。有关事项通知如下:
一、竞赛简介
第九届(2026)“中国高校计算机大赛-人工智能创意赛”(C4-AI)正式拉开帷幕。本届赛事由全国高等学校计算机教育研究会主办,浙江大学与华为公司联合承办。不同于往届的单一赛道设置,今年C4-AI首度设立鸿蒙与昇腾两大独立技术赛道,分别对应智能终端应用创新与AI底层算力优化,为参赛者提供从创意落地到硬核优化的完整挑战路径。
竞赛赛项:
1、鸿蒙高校创新赛:本次大赛以自由创作、前沿创新、实用落地为核心特色,依托鸿蒙全场景智能设备,鼓励参赛团队融合 AI 智能技术、美学视觉设计、生活实用功能、多设备联动能力,打造实用性强、创意突出且具备技术亮点的原创鸿蒙作品。无论你是专业编程开发者、视觉设计爱好者,还是零基础且擅长创意构思的参赛选手,都能在本次大赛找到适合的创作方向,轻松将新奇想法落地为完整作品。作品创作不限应用场景,学习效率、学业管理、生活服务、内容创作、运动健康、消费购物、社交情感、智慧出行、求职招聘等各类生活与校园场景,均可自由发挥创作。各参赛队伍可结合自身兴趣方向与技术能力,从四个作品方向任选其一参赛;每名参赛队员、每支参赛队伍仅限参与一个赛题。
作品方向 |
作品描述 |
作品解析 |
应用 创新 |
基于 HarmonyOS 操作系 统,构建小而美的鸿蒙 应用/元服务,兼具技术 创新、体验新颖、场景 实用,以及与 AI 的创新 融合等特质。 |
1) 基于鸿蒙全场景设备(手机、平板、PC、车机、 穿戴等),围绕日常学习与生活中的各类高频 应用场景,包括但不限于学习效率、学业管理、 生活服务、内容创作、运动健康、消费购物、 社交情感、智慧出行、求职招聘等进行开发, 鼓励应用与 AI 技术融合,用 AI 驱动用户体验 创新; 2) 鼓励使用最新 HarmonyOS 版本进行开发,建议 集成 3 个及以上鸿蒙特性; 3) 鸿蒙特性参考: https://developer.huawei.com/consumer/cn /features/ |
Agent 创新 |
围绕个人日常生活与陪 伴、主动服务、自然交 互,开展 AI 智能体验的 创新设计与开发。 |
1) 个人日常生活与陪伴:在日常生活、工作学习、 成长陪伴等场景,让 AI 成为专属伙伴; 2) 主动服务:结合位置、时间、拍照、对话历史 等用户上下文信息,让 AI 主动出现在对的时刻; 3) 自然交互:探索 Agent 在不同情景下的最佳交互形式,涵盖文本、语音、视觉及创新硬件结合; 4)本方向作品可包含 Agent 或 Skills,不限定开发框架(可利用小艺开放平台创建 Agent,6 月后支持创建 Skills)。 |
用户体验 创新 |
围绕 UI/UX 设计创新, 打造兼具高端精致视觉 与自然高效交互体验的 创意作品。 |
1) 结合 AI 的场景或交互创新; 2) 融合美学理论、文化认同、情感共鸣等主观感受的体验创新,兼具可实现性可扩展性; 3)融合三维空间感的 UI 设计、交互体验、内容生成、及媒体编创; 4) 多设备协同的体验创新; 5) 兼顾功能、体验、外观与可制造性的工业设计创新。 |
操作系统 智能创新 |
在 现 有 操 作 系 统 架 构下,通过技术创新,优化软硬件异构调度、跨端通信协议与感知数据流处理机制,提升系统AI 任务运行效率、多设备协同能力与环境感知精度。 |
1) 创新方向可基于桌面、通知和图库等系统 App 及系统底层后台技术,探究 AI 场景下终端用户行为模型与系统资源调度,实现多维感知信息融合; 2)可考虑端侧数据存储、智能知识抽取、端侧记忆调度、设备语义互联等方向,作品需体现创新思路与技术亮点; 3)参赛作品需具备实际可落地性,提交材料包含:源代码、技术方案文档、演示系统/应用包、测试报告。 |
2、昇腾赛道
2026“中国高校计算机大赛—人工智能创意赛”昇腾赛道(以下简称“昇腾赛道”)以自由探索、科研创新、实用落地为核心特色,聚焦昇腾 AI 全栈技术,面向高校开发者,围绕昇腾 NPU 能力展开竞技。各参赛团队需要基于昇腾进行 Agent Skill 场景开发,在指定模型上进行优化创新。
赛题名称 |
赛题描述 |
赛题解析 |
千问 3.5 模型优 化创新 |
基于千问 3.5 模型创建 Skill, 在昇腾 NPU 上完成模型的迁移与性能优化,并围绕创意场景展示skill 应用价值。 |
1)确保 Skill 能自动将模型迁移至昇 腾 NPU 上。 2)在指定数据集上验证微调的精度和 性能,在精度达标前提下,性能更优, 推理功能可正常跑通。 3)可基于某个应用场景,如电商等场 景,自选数据集应用。 环境安装指南: https://gitcode.com/Ascend/MindSp eed-MM/blob/master/docs/zh/pytorc h/install_guide.md 模型迁移指南: https://gitcode.com/Ascend/MindSp eed-MM/blob/master/docs/zh/featur es/fsdp2_developer_migration_guid e.md |
(2)参赛对象及组队要求
本次校赛主要以官方平台为基础,本校在校学生(本科、研究生)以均可参赛。具体要求如下:
1、报名&组队(~– 7月26日)
参赛选手须在竞赛平台报名并且组队参赛(即使单人参赛也要组建单人队伍)。每支参赛队伍的队员允许跨学校、跨专业组队,同一参赛队员只允许报名参加一个队伍大赛报名,本次竞赛不收取任何报名费用。
截止时间为北京时间2026年7月26日。
报名方式:登录竞赛平台,完成个人信息注册,即可报名参赛。并加入校内QQ362087702联系群,进群请提供学号、姓名等真实信息。
每个选手只能参加一支队伍,可单人组队或2-3人组队参赛,每个队伍必须有1名指导老师(高校正式老师)。
大赛官方渠道主要包括:
大赛官网:https://developer.huawei.com/home/C4-AI
大赛邮箱:AiContest@huawei.com
五、注意事项
参见官网的参赛须知:https://developer.huawei.com/home/C4-AI
请各学院积极动员,组织学生参赛。
教务处
计算机学院
2026年6月8日
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